ネス

弱攻撃1 フック
基本攻撃力:2%
発生:2-3F
全体硬直:17F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

・3%以下の攻撃にOPは無し
ness_弱1_2F.jpg
2F目



弱攻撃2 ストレート
基本攻撃力:2%
発生:3-5F
全体硬直:19F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

・3%以下の攻撃にOPは無し
ness_弱2_3F.jpg
3F目



弱攻撃3 ミドルキック
基本攻撃力:4%
発生:6-11F
全体硬直:24F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

ness_弱3_5F.jpg
5F目



ダッシュ攻撃 ハンドスタンプ
基本攻撃力:12%
発生:8-25F
全体硬直:37F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

・ワザ硬直の最後に僅かに後退している
ness_DA_8F.jpg
8F目



強攻撃横 スピニングキック
基本攻撃力:10%
発生:7-11F
全体硬直:34F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

ness_横強_7F_noshift.jpgness_横強_7F_shift1.jpgness_横強_7F_shift2.jpg
7F目のシフト無し、上シフト、下シフト



強攻撃上 トス
基本攻撃力:8%
発生:5-19F
全体硬直:34F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

・頭部すり抜け無敵:5-19F
・発生の速さ、攻撃判定の大きさ、頭無敵と対空に必要な物がそろっている
・腕の食らい判定を5F目の時点で上に存在するので、頭は食らわなくても腕は食らうので注意が必要
・ヒットさせた場合のベクトルは「自分側斜め上方向」のワザ
ness_上強_5F.jpg
画像は5F目の物



強攻撃下 クラウチングキック
基本攻撃力:3%
発生:4-8F
全体硬直:13F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

・ワザモーション中の2-10F以内にもう一度Aボタン入力した場合、11F目から再び下強を開始する
・R影響値とR付加値がものすごい低い横ふっとび力、実践で吹っ飛びベクトルになる事は無いだろう
ness_下強_4F.jpg
4F目



スマッシュ攻撃横 バットスイング
基本攻撃力:20%
発生:18-21F
全体硬直:49F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

・この技の攻撃判定で、飛び道具の攻撃判定に当てたら攻撃力を1.5倍にしふっとび力も上昇した自分の飛び道具として跳ね返せる
ness_横スマ_18F.jpg
18F目



スマッシュ攻撃上 シャトルループ
基本攻撃力:19→17→14%
発生:13-25F(13-17JM,18-20JM2,21-25JM3)
全体硬直:39F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

・攻撃力は3種類あるがIDは1回しかない
・ヒットさせた場合のベクトルは以下の様になっている。
13~17F:ネス側斜め上
18~20F:真上
21~25F:後方斜め上
ness_上スマ_14F.jpgness_上スマ_18F.jpgness_上スマ_24F.jpg
14F目 18F目 24F目



スマッシュ攻撃下 ヨーヨーショット
基本攻撃力:21%
発生:13-52F
全体硬直:54F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

ness_下スマ_17F.jpgness_下スマ_40F.jpg
17F目 40F目



空中攻撃ニュートラル ネスキック
基本攻撃力:14%
発生:5-39F
全体硬直:39F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

ness_JNA_5F.jpg
5F目



空中攻撃前 空中ハンドスタンプ
基本攻撃力:12%
発生:10-26F
全体硬直:41F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

・攻撃判定は下少し前斜めだが、攻撃判定が囲むように移動するので、正面から当てても裏当てになる事が良くある
ness_J前A_10F.jpg
10F目



空中攻撃後 後方ドロップキック
基本攻撃力:16%
発生:10-19F
全体硬直:39F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

ness_J後A_13F.jpg
13F目



空中攻撃上 ジャンピングヘッドバット
基本攻撃力:17%
発生:8-16F
全体硬直:41F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

位置毎の立ち状態のキャラにヒットさせた場合のバースト確定% を表示

・頭部すり抜け無敵:8-11F
・着キャン不要
・発生の早さ、攻撃判定の大きさ、頭無敵と対空に必要な物がそろっている
ness_J上A_8F.jpgness_J上A_11F.jpg
画像は8F目と11F目の物



空中攻撃下 ニードルキック
基本攻撃力:15%
発生:4-20F
全体硬直:29F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

・着キャン不要
・8F目以降から攻撃判定が少し小さくなり、吹っ飛び率も少し下がる、それ以外は変化ナシ
ness_J下A_4F.jpgness_J下A_8F.jpg
画像は4F目と8F目の物



つかみ つかみ
発生:6F
全体硬直:15F
ness_つかみ_6F.jpg
6F目

前投げ PKスルー
基本攻撃力:16%
発生:27F
投げ打撃発生:2-26F
当たりあり無敵:2-26F
全体硬直:44F

ガード不可OPのみ

・後ろ投げと攻撃力、ベクトル、硬直フレーム、投げ打撃発生フレーム、投げキャラ当て発生フレーム、投げ無敵フレーム、全て同じ投げる方向が違うだけ


後ろ投げ リバースPKスルー
基本攻撃力:16%
発生:27F
投げ打撃発生:2-26F
当たりあり無敵:2-26F
全体硬直:44F

ガード不可OPのみ

・前投げと攻撃力、ベクトル、硬直フレーム、投げ打撃発生フレーム、投げキャラ当て発生フレーム、投げ無敵フレーム、全て同じ投げる方向が違うだけ



通常必殺ワザ PKファイヤー
基本攻撃力:2%+2%*7
発生:20-F
全体硬直:71F
・3%以下の攻撃にOPは無し
ness_NB.jpg



上必殺ワザ(飛び道具) PKサンダー
基本攻撃力:6%
発生:24-??F
全体硬直:23-n+35F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

・一番前に大きめの攻撃判定が1つ、後ろに小さめ攻撃判定のボックスが4つある
・一番前の攻撃判定と後ろの攻撃判定があり、一番前の攻撃判定が自分に命中した場合、体当たり状態になる
・全体硬直:サンダーが消えたフレームから数えて35F硬直
・PKサンダーは体当たりと直接相手に当てるのは同じ技扱いでOPを共有している
・技硬直中でも崖掴まりが可能な技
ness_上B.jpg


上必殺ワザ(体当たり 地上のみ移動) PKサンダー
基本攻撃力:35%
発生:1-28F
無敵発生:1-16F
全体硬直:43F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

・PKサンダーは体当たりと直接相手に当てるのは同じ技扱いでOPを共有している
・空中で横移動するよりも距離が短く、一定の移動距離のみ移動する


上必殺ワザ(体当たり 空中途中着地無し) PKサンダー
基本攻撃力:35%
発生:1-28F
当たりあり無敵:1-17F
全体硬直:63F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示

・尻もち落下着地隙:30F
・通常落下状態で上B入力から最速で体当たり状態になれるフレーム:74F
・横空中ジャンプ上B入力でネスを滑らせて最短で体当たり状態になれるフレーム:67F
・全体硬直:63Fとはサンダーを自分に当てたフレームから数えて急降下可能になる1F前が63F
・PKサンダーは体当たりと直接相手に当てるのは同じ技扱いでOPを共有している
・技硬直中でも軌道が落下中ならば崖掴まりが可能
・体当たりで丁度良く着地すれば1F乗りする
ness_上B_1F_clash.jpg
画像は1F目の物


上必殺ワザ(体当たり 空中途中着地) PKサンダー
基本攻撃力:35%
発生:1-28F
当たりあり無敵:1-28F
全体硬直:63F

OP別攻撃力・ガード硬直差 を表示


ness_上B_1F_clash.jpg
画像は1F目の物


下必殺ワザ サイマグネット
基本攻撃力:0%
回復判定発生:15-F
全体硬直:54+∞F
・技硬直中でも崖掴まりが可能な技
・空中で使うと空中上上昇が止まり、一時的に落下が止まる
・復帰中の空中で使うと一時的に落下が止まるが空中横移動はする為、復帰距離が少し伸びる、しかしその後技硬直で落ちる

  • 最終更新:2014-03-09 11:24:25

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