リンク

弱攻撃1 なぎ払い
基本攻撃力:5%
発生:6-9F
全体硬直:23F

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弱攻撃2 返し
基本攻撃力:3%
発生:6-7F
全体硬直:21F

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・3%以下の攻撃にOPは無し



弱攻撃3 突き
基本攻撃力:4%
発生:6-11F
全体硬直:39F

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連打攻撃 幻影突き
基本攻撃力:1%×n
発生:11-12,18-19,25-26,32-33,39-40F,∞
全体硬直:F
・3%以下の攻撃にOPは無し
・40F目以降も7F毎に攻撃判定が発生している



ダッシュ攻撃 ダッシュ突き
基本攻撃力:14%,16%
発生:9-34F(13F目に以降FTに接続)
全体硬直:46F

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・剣判定と腕判定が同一フレームにヒットした場合、腕判定が優先される
・腕攻撃判定の方が基本2%高く、ふっ飛び力も腕の攻撃判定の方が高い



強攻撃横 からたけ割り
基本攻撃力:18%,17%
発生:15-20F
全体硬直:39F

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・剣判定と腕判定が同一フレームにヒットした場合、腕判定が優先される
・発生の15F目は斜め後ろに判定があるので前に攻撃が出るのは16,17F目
・剣攻撃判定の方が常に攻撃力1%高い



強攻撃上 半月斬り
基本攻撃力:15%
発生:8-16F
全体硬直:29F

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・半月斬りから半月斬りが入るのでコンボの開始になり、攻撃判定も上空に出ていて対空にも使える
・発生フレームガードされて、そのままもう1回半月斬りを確定でガードさせる事が2F可能、ガードスリップで移動するので歩き半月斬りなどをしていると逃げられる場合もある




強攻撃下 草なぎ
基本攻撃力:12%
発生:12-19F
全体硬直:39F

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スマッシュ攻撃横 スマッシュ斬り
基本攻撃力:20%
発生:16-25F(20F目に以降FTに接続)
全体硬直:57F

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スマッシュ攻撃上 三段斬り
基本攻撃力:8+4+12%
発生:11-16,21-25,31-35F
全体硬直:54F

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スマッシュ攻撃下 前後足もと斬り
基本攻撃力:16%
発生:9-13,21-23F
全体硬直:49F

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空中攻撃ニュートラル リンクキック
基本攻撃力:10%
発生:4-29F(6F目以降FTに接続)
全体硬直:39F

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空中攻撃前 回転なぎ払い
基本攻撃力:20%
発生:15-34F(18F目以降FTに接続)
全体硬直:55F

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・着地隙16F
・攻撃判定発生しなくてもワザモーション1F目から着地したらワザモーション着地隙を受ける



空中攻撃後 二段蹴り
基本攻撃力:10%+10%
発生:6-13 18-26F
全体硬直:39F

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・着地隙16F
・攻撃判定発生しなくてもワザモーション1F目から着地したらワザモーション着地隙を受ける



空中攻撃上 上突き
基本攻撃力:16%
発生:5-48F
全体硬直:69F

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・着地隙41F



空中攻撃下 下突き
基本攻撃力:18%
発生:5-64F
命中ID2発生:30-46F
全体硬直:89F

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・着地隙60F
・下突き5-34Fに攻撃命中し、ヒットストップ最終フレームの次のフレームから数えて、30-46F目に攻撃ID2が発生する、ID2の攻撃判定はID1とOP、吹っ飛び、攻撃判定を含め全て同じ、OPが掛かっていないOP5,4の状態で2回当たると18%×2で36%ダメージが入る



つかみ フックショット
発生:17F
全体硬直:84F
・サムス>リンク>ヨッシーの順で掴み判定が遠くまで届く


前投げ 蹴り飛ばし
基本攻撃力:14%
発生:20F
無敵発生:?-??F(当たりあり無敵)
全体硬直:39F

ガード不可OPのみ

・R付加値は前投げの方が高く、R影響値は後ろ投げの方が高くて、食らい側のキャラの%が一定以上の場合後ろ投げが、一定以下の場合前投げの方が吹っ飛ぶ


後ろ投げ 後方蹴り飛ばし
基本攻撃力:16%
発生:20F
無敵発生:5-19F(当たりあり無敵)
全体硬直:39F

ガード不可OPのみ

・R付加値は前投げの方が高く、R影響値は後ろ投げの方が高くて、食らい側のキャラの%が一定以上の場合後ろ投げが、一定以下の場合前投げの方が吹っ飛ぶ



通常必殺ワザ(投げ) ブーメラン
基本攻撃力:9%
発生:26-159F
全体硬直:45F

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・自分がバーストした1F目からエフェクトも攻撃判定も消える
・横入力した0-7F中にB入力で地上でも空中でも遠くまで届き攻撃判定の移動も早いブーメランを投げれる
・横感度と上下感度でかなり多くの上下のシフト方向がある


通常必殺ワザ(戻り) ブーメラン
基本攻撃力:8%
発生:-159F

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・ブーメラン取得硬直19F 硬直中に取得すれば取得硬直は無しになる、空中でもブーメランを受け取っても同様に取得硬直が発生する
・歩き最大移動、ダッシュ、ステップ、振り向き、ガード、ガード解除硬直、緊急回避、台潜りモーション、全ワザ硬直でブーメラン受け取り硬直を消せる



上必殺ワザ 回転斬り
基本攻撃力:16%(+5%)
発生:8-39F
全体硬直:98F

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・技硬直中着地隙:40F 尻もち落下着地隙:11F
・前の発生が8Fで後ろの発生が11Fである
・横回転している剣と、地上でワザ発生した場合のみ煙に攻撃判定があるかの様なおまけの攻撃判定が存在、この2種のIDが別
・煙の攻撃判定は飛び道具の様な扱いで、相殺パラメーターONだが煙攻撃判定に攻撃して相殺硬直を受けるのは相手側のみ、リンクは相殺もHSも受けない
・地上発生でも空中発生でも剣の攻撃判定の攻撃力、吹っ飛びの変化は無い



下必殺ワザ 爆弾(取り出し)
基本攻撃力:ナシ
爆弾取り出し発生:28F
全体硬直:44F
・投擲系アイテム爆弾の取得技で爆弾を持っている間、出来るワザに制限が掛かる
・28F目から攻撃を受けても爆弾を取得している、29F目に爆弾のエフェクトが画面に表示されている
・取り出した28F目から数えて301F目に自然爆発する、205F目に最初に爆弾が赤くなる
・爆発したフレームから1-3F大きい攻撃判定 4-5中くらいの攻撃判定 6F目に小さい攻撃判定が存在する
・攻撃をくらった時にアイテムを落とす確率は(受けた攻撃力)/60


下必殺ワザ 爆弾(投げ)
基本攻撃力:1~11%+8%
横弱投げ発生:8-F
横弱投げ全体硬直:23F
上弱投げ発生:9-F
上弱投げ全体硬直:23F
下弱投げ発生:6-F
下弱投げ全体硬直:19F
横スマッシュ投げ発生:8-F
横スマッシュ投げ全体硬直:23F
上スマッシュ投げ発生:8-F
上スマッシュ投げ全体硬直:23F
下スマッシュ投げ発生:6-F
下スマッシュ投げ全体硬直:19F
ダッシュ投げ発生:8-F
ダッシュ投げ全体硬直:39F
空中横弱投げ発生:8-F
空中横弱投げ全体硬直:34F
空中上弱投げ発生:8-F
空中上弱投げ全体硬直:23F
空中下弱投げ発生:6-F
空中下弱投げ全体硬直:23F
空中横スマッシュ投げ発生:8-F
空中横スマッシュ投げ全体硬直:34F
空中上スマッシュ投げ発生:8-F
空中上スマッシュ投げ全体硬直:23F
空中下スマッシュ投げ発生:6-F
空中下スマッシュ投げ全体硬直:23F
・持たれていない爆弾には食らい判定があり、蓄積ダメージは無く7%以上の攻撃が命中、一定以上の速度でキャラが地形に当たった場合、次のフレームに爆発する、それ以外は時間制限以外で爆発はしない
・爆弾攻撃自体にOPは無いが、爆弾を直接当てた時の打撃攻撃で他の技のOPが回復する。(爆発ではOP回復はしない)
・爆弾に攻撃してもOPは関与しない
・爆弾直接当ての攻撃力はアイテムの速度で上昇する1~11%の間、爆発の攻撃力は8%
・爆弾が一定の速度を超えていると敵やステージに当たった次のフレームに爆発攻撃判定が発生してキャラに当たった場合は両方を食らう事になる
・このゲームでは爆発系攻撃をガードした場合、必ず右にガード硬直移動する
・攻撃を食らいアイテムを落とす確率は、(受けた攻撃力)/60
・攻撃を食らい爆弾を落とす場合は攻撃を受けた1F目に既に爆弾の攻撃判定が発生している、落としたフレームの攻撃力は2%
・リンクのアイテム投げの発生と全体硬直は上にあるとうりだが、他キャラのアイテム投げは発生と全体硬直がまた違う
・アイテム投げの発生フレーム後に着地すると全体硬直をキャンセル出来る


  • 最終更新:2014-09-04 10:31:52

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